连拨击锤AP纳尔

纳尔的 W 3环有100%ap加成,大招有150%,通过叠加法强装备打被动输出。建议对面脆皮多的时候试娱乐,一发秒人。

投稿作者:呦呦加呦

评论 1浏览 980
推荐英雄:
迷失之牙

核心符文

备选符文

装备推荐

核心机制

连拨击锤攻击敌方英雄时,会额外发射5枚箭矢。

一次普攻相当于:

本体普攻1次
+ 额外箭矢5次
= 6次攻击判定

小纳尔W每累计3次攻击或技能伤害,就会触发一次三环。

因此当前特殊判定下:

前3次判定触发一次W
+ 后3次判定再触发一次W
= 一次普攻触发两次三环

满级W单次三环拥有高额法强加成,并附带目标最大生命值魔法伤害。两次三环叠加后,无论攻击脆皮还是高血量前排,都能打出非常高的爆发。

这套玩法依赖特殊攻击特效判定,拿到海克斯后应先实战测试一次普攻能否触发两次W。

核心海克斯

连拨击锤

绝对核心。

没有连拨击锤时,小纳尔需要正常攻击三次才能触发一次W,无法形成一发双三环的爆发效果。

推荐搭配

  • 双刀流:增加额外攻击和攻击特效触发
  • 更万用的瞄准镜:增加攻击距离,提高第一发普攻的安全性
  • 珠光护手:提高技能魔法伤害上限
  • 巨人杀手:强化对高生命值英雄的伤害
  • 虚幻武器:让更多技能参与攻击特效体系

怒气控制

小纳尔W是主要伤害来源,变成巨型纳尔后就会失去三环效果。

团战前应注意:

  • 不要一直普攻小兵
  • 尽量保持较低怒气
  • 快要变身时不要强行寻找普攻机会
  • 变成大纳尔后以E、R、W控制为主
  • 变回小纳尔后再寻找双三环爆发

这套玩法的节奏是:

小纳尔负责一A爆发
大纳尔负责进场控制

适合的对局

比较适合:

  • 敌方短手或前排较多
  • 己方有稳定前排保护
  • 敌方魔抗不高
  • 纳尔能够安全进入普攻距离
  • 第一轮较早拿到连拨击锤

不太适合:

  • 敌方全是超远程英雄
  • 敌方拥有大量指向性控制
  • 己方完全没有前排
  • 敌方很早堆出高额魔抗
  • 团战前很难控制怒气

注意事项

  • 连拨击锤只在攻击敌方英雄时触发。
  • 一次普攻理论上产生6次判定,并触发两次W三环。
  • 主要伤害来源是W,不是箭矢本身。
  • W属于魔法伤害,法强和法术穿透非常重要。
  • 团战前必须控制怒气,避免提前变成大纳尔。
  • 纯AP小纳尔很脆,打完第一发普攻后应立即拉开。
  • 特殊W判定可能随版本调整,实战应先测试是否仍能触发两次三环。

玩法总结

核心联动为:

连拨击锤提供5枚额外箭矢
+ 本体普攻组成6次攻击判定
+ 小纳尔W每3次判定触发一次
= 一次普攻触发两次W三环

再搭配法强、法穿和攻击距离强化,最终形成:

Q减速
→ A出双三环
→ W加速撤退
→ 等待下一轮爆发