连拨击锤AP纳尔
纳尔的 W 3环有100%ap加成,大招有150%,通过叠加法强装备打被动输出。建议对面脆皮多的时候试娱乐,一发秒人。
评论 1浏览 980
推荐英雄:

装备推荐
核心机制
连拨击锤攻击敌方英雄时,会额外发射5枚箭矢。
一次普攻相当于:
本体普攻1次
+ 额外箭矢5次
= 6次攻击判定
小纳尔W每累计3次攻击或技能伤害,就会触发一次三环。
因此当前特殊判定下:
前3次判定触发一次W
+ 后3次判定再触发一次W
= 一次普攻触发两次三环
满级W单次三环拥有高额法强加成,并附带目标最大生命值魔法伤害。两次三环叠加后,无论攻击脆皮还是高血量前排,都能打出非常高的爆发。
这套玩法依赖特殊攻击特效判定,拿到海克斯后应先实战测试一次普攻能否触发两次W。
核心海克斯
连拨击锤
绝对核心。
没有连拨击锤时,小纳尔需要正常攻击三次才能触发一次W,无法形成一发双三环的爆发效果。
推荐搭配
- 双刀流:增加额外攻击和攻击特效触发
- 更万用的瞄准镜:增加攻击距离,提高第一发普攻的安全性
- 珠光护手:提高技能魔法伤害上限
- 巨人杀手:强化对高生命值英雄的伤害
- 虚幻武器:让更多技能参与攻击特效体系
怒气控制
小纳尔W是主要伤害来源,变成巨型纳尔后就会失去三环效果。
团战前应注意:
- 不要一直普攻小兵
- 尽量保持较低怒气
- 快要变身时不要强行寻找普攻机会
- 变成大纳尔后以E、R、W控制为主
- 变回小纳尔后再寻找双三环爆发
这套玩法的节奏是:
小纳尔负责一A爆发
大纳尔负责进场控制
适合的对局
比较适合:
- 敌方短手或前排较多
- 己方有稳定前排保护
- 敌方魔抗不高
- 纳尔能够安全进入普攻距离
- 第一轮较早拿到连拨击锤
不太适合:
- 敌方全是超远程英雄
- 敌方拥有大量指向性控制
- 己方完全没有前排
- 敌方很早堆出高额魔抗
- 团战前很难控制怒气
注意事项
- 连拨击锤只在攻击敌方英雄时触发。
- 一次普攻理论上产生6次判定,并触发两次W三环。
- 主要伤害来源是W,不是箭矢本身。
- W属于魔法伤害,法强和法术穿透非常重要。
- 团战前必须控制怒气,避免提前变成大纳尔。
- 纯AP小纳尔很脆,打完第一发普攻后应立即拉开。
- 特殊W判定可能随版本调整,实战应先测试是否仍能触发两次三环。
玩法总结
核心联动为:
连拨击锤提供5枚额外箭矢
+ 本体普攻组成6次攻击判定
+ 小纳尔W每3次判定触发一次
= 一次普攻触发两次W三环
再搭配法强、法穿和攻击距离强化,最终形成:
Q减速
→ A出双三环
→ W加速撤退
→ 等待下一轮爆发
玩家评论