[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"patch-notes-list":3},{"success":4,"data":5},true,{"list":6,"total":8,"page":90,"pageSize":108},[7,21,31,41,51,61,70,79,89,99],{"id":8,"sourceId":9,"sourceUrl":10,"title":11,"version":12,"publishedAt":13,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":15,"contentHash":16,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":20,"updatedAt":19},21,"37096116","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37096116.html","26.18版本更新公告","26.18","2026-09-09","","海克斯大乱斗 各位海斗狂热者，大家好！在这个版本中，团队会对强化符文的供应进行更多幕后调整。团队收到大家的反馈，有些强化符文给某些英雄的确不合适，比如薇恩被供应了以法术强度为主的强化符文。团队正在再次优化这些情况，并会持续完善强化符文池，让每位英雄都能获得更有用也更有趣的符文！关于BUG修复，团队还修正了【终极九头蛇】和【贪欲九头蛇】的一些非预期交互，之前有人用它们来获得一些......可疑的效果。感谢各位的反馈，桥上见！强化符文小丑学院 [新]状态：重新启用旋转至胜R技能伤害提升：30% => 50%终极九头蛇 [新]限售：拥有该强化符文时无法出售九头蛇装备强化符文池调整 [新]强化符文 排除池：新增一个强化符文池，来排除那些不应被随机提供到的强化符文。当前影响：质变类强化符文、潘朵拉的盒子、尊我为王。进入排除池的强化符文：物理转魔法、回归基本功、你肩上的恶魔（当前已禁用）、亮出你的剑、大力、溢流、纯粹主义者 - 术师、大招工具人、吸血习性（当前已禁用） [新]强力后期成长池：移除了超凡邪恶、坦克引擎、牙仙子剩余强化符文：仍然包含有始有终、掷骰狂人、无限循环往复、多重射击、任务 -海牛阿福的勇士，叠角龙 [新]排除筛选器：添加了新的“无法强收益率”排除筛选器，可排除没有法强收益率的英雄适用于：物理转魔法、魔法转物理和超凡邪力包含的英雄：亚托克斯、安蓓萨、卡蜜尔、德莱厄斯、蒙多医生、德莱文、盖伦、奎桑提、凯隐、克烈、纳亚菲利、尼菈、奥拉夫、派克、锐雯、莎弥拉、瑟提、泰隆、厄加特、霞、永恩、亚恒、劫控制池：移除了软弹啪叽抓生命值池：已从艾尼维亚、奥瑞利安&middot;索尔、卡西奥佩娅、莉莉娅、奈德丽身上移除生命值池：低 => 极低：巴德生命值池：中 => 低：莫甘娜、瑞兹珠光护手：被移出以下符文池：远程普攻 攻击、远程普攻 爆发、近战普攻 攻击、近战普攻 爆发坦克引擎 与 飞身踢：排除了瑞兹、莫甘娜、奥莉安娜、卡尔萨斯、兰博狂徒豪气 + 大地苏醒：排除了低频率大招专属突进英雄：薇古丝、费德提克、伊芙琳、赫卡里姆、墨菲特、奥恩、沃里克扳机炼狱：排除了基兰风语者的祝福：排除了卑尔维斯叠角龙：排除了普朗克BUG修复修复了一个BUG，该BUG曾导致：在你拥有【升级：贪欲九头蛇】时，装备伤害会触发顺劈效果。修复了一个BUG，该BUG曾导致：当同一队有两名或以上玩家拥有【吃过路兵】时，该效果无法正常触发。（注：暂未生效，将于后续版本修复）修复了一个BUG，该BUG曾导致：在拥有【终极九头蛇】的状态下，佛耶戈在占据他人时可以获得多个【提亚马特】。（注：暂未生效，将于后续版本修复）修复了一个BUG，该BUG曾导致：在装备了【终极九头蛇】的状态下，能够通过反复出售和重新购买一件九头蛇装备来获得额外金币。修复了一个BUG，该BUG曾导致：玩家可以购买多件【贪欲九头蛇】并在搭配【任务：终极九头蛇】时，可让所有3种九头蛇都获得【升级：贪欲九头蛇】的生命偷取。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【小丑学院】的【欺诈魔术】造成了拥有错误暴击比率的伤害。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【飞升仪式】可能封印强化版技能。","bce3c97d37f6ae8dec9af5ede0c37fbcf224ecb483fad7de55a00b91823e83e4","published",false,"2026-09-11 15:28:37","2026-09-10 06:00:28",{"id":22,"sourceId":23,"sourceUrl":24,"title":25,"version":26,"publishedAt":27,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":28,"contentHash":29,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":30,"updatedAt":19},20,"37094929","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37094929.html","26.17版本更新公告","26.17","2026-08-26","海克斯大乱斗 各位海斗玩家好，这个版本会继续关注战士的游戏体验。团队将推出另外两款战士强化符文：【终极九头蛇】和【升级：死亡之舞】！三乘三头蛇？（开玩笑的。）团队希望这些新选项能为战士提供更多自我续航的方式，并在团战中发挥更大影响力。至于强化符文的调整和削弱，团队会关注那些既强势又视觉效果杂乱、让人感到沮丧的ADC强化符文。团队正在削弱它们，让对手有更多反应空间，也让团战的局势更容易看清。鉴于其强度，【双发快射】已改为棱彩阶。团队还对强化符文池进行了调整，让英雄能够获得更契合自身玩法风格的选项。欢迎分享你们对这些改动的体验，峡谷见！强化符文暴击飞弹飞弹数量：1 \u002F 2 \u002F 3 \u002F 4取决于暴击几率 => 1 \u002F 2 \u002F 3取决于暴击几率双发快射位阶：黄金 => 棱彩三重射击目标选取：现在会优先攻击主目标附近的敌人终极九头蛇[新]效果:在完成一个【九头蛇】装备时，获得一个【提亚马特】[新]任务:获得【巨型九头蛇】、【贪欲九头蛇】和【亵渎九头蛇】[新]奖励：获得【终极九头蛇】升级：死亡之舞[新]效果:获得250金币。所受伤害的40%\u002F15%将在3秒内持续结算。在完成击杀时，立即治疗等同于125%额外攻击力的生命值。升级：无尽之刃[已移除]暴击几率：已移除升级：贪欲九头蛇效果：顺劈效果同样会对小兵触发【贪欲九头蛇】的生命偷取：18% => 20%BUG修复修复了一个BUG，该BUG曾导致：【软弹啪叽抓】在赛恩死亡后会立即触发，而不是在35秒后刷新。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【和我一起困在这里】在莫德凯撒（R）结束后依然触发。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在重新连接后，【回响施放】的复制体会朝错误方向施放技能。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【大法师】在施放其它技能时，会让充能类技能进入冷却时间。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【炽燃利息】灼烧触发后，队友的灼烧和持续伤害也会提供金币。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【掷骰狂人】在某些英雄身上未能触发。","1ca876f2f6443d97532ec085f69362b2e52f24066ebda0c6e24a903be5d7a4c3","2026-08-27 06:00:58",{"id":32,"sourceId":33,"sourceUrl":34,"title":35,"version":36,"publishedAt":37,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":38,"contentHash":39,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":40,"updatedAt":19},19,"37093830","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37093830.html","26.16版本更新公告","26.16","2026-08-12","海克斯大乱斗 各位海斗狂热者，大家好！这个版本，团队将重点改良战士们的体验。团队添加了两个新的黄金阶强化符文，它们可升级战士装备：【升级：焚天】和【升级：贪欲九头蛇】团队的目标是为战士们提供更多在持久的团战中维持自身生存的选项，并更好地支持他们的前线作战风格。团队也想继续改良强化符文的品质。团队注意到，一些强化符文缺乏一个清晰的受众群体或玩法幻想，因此团队更新了诸如【自然即是治愈】和【夜狩】，以更好地定义它们的预期应用场景并使它们在选用时更有爽感。在BUG修复方面，团队解决了一个BUG，它之前会使诸如杰斯和奈德丽这样的切换形态型英雄在远程形态下享受到来自诸如【最万用的瞄准镜】和【玻璃大炮】等强化符文的近战属性。团队会持续优化黄金阶强化符文的品质和易懂性。感谢游玩，各位桥上（或深渊、或栈桥）见！英雄洛克造成伤害：100% => 105%承受伤害：100% => 95%韧性：0 => 20强化符文老练狙神和狙击任务狙击距离700 => 600吞噬灵魂[新增]第二个强化符文的额外生命值：300夜狩[新增]增益期间的移动速度：40%冰雪爆裂[新增]半径：提升30%[新增]击飞时长：得到提升鲨鱼诱饵基础伤害：80-300 => 120-350已损失生命值伤害：20% => 30%暴击飞弹每飞弹伤害：15-85 => 15-65连锁反应位阶：棱彩 => 黄金自然即是治愈每个草丛有一个独立的冷却时间并且仅在进入时治疗。[新]治疗：40-300 +15%已损失生命值[新]冷却时间：20秒升级：焚天[新]每个目标的装备冷却时间：5秒[新]已损失生命值治疗：9%升级：贪欲九头蛇[新]顺劈施加：你的技能施加无冷却的顺劈效果[新]生命偷取：18%BUG修复修复了一个BUG，该BUG曾导致：召唤师技能【净化】和召唤师技能【清晰术】在大乱斗模式中不可被选用。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【威能之追求】在任务完成后，会影响洛克的被动伤害。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【海克斯大乱斗】中，维迦的W不会触发【大法师】的冷却返还效果。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【大法师】不会正确返还阿兹尔的W。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【海克斯大乱斗】中，【神射法师】不会将它的伤害施加至某些强化普攻技能，包括布里茨的E，内瑟斯的Q，以及特朗德尔的Q。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果安妮拥有【终极刷新】，那么她的R会在第一个提伯斯阵亡时进入冷却阶段。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果英雄拥有复活型被动，则会损失【濒死悟道】的冷却时间。修复了一个BUG，该BUG曾导致：强化符文伤害可以叠加莎弥拉的被动。修复了一个BUG，该BUG曾导致：丽桑卓的被动会消耗来自【哎哟，我的硬币！】的金币。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【全凭身法】不会施加至李青的Q、克烈的Q和雷克塞的E。修复了一个BUG，该BUG曾导致：维克兹的分裂Q不会触发【老练狙神】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：切换形态型英雄的【玻璃大炮】拥有不正确的伤害比率。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【万用瞄准镜】系列不会在切换形态型英雄切换形态时提供相应的攻击距离提升。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【台风】在距离内没有敌方英雄时无法发射弹体。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【炼狱导管】的基础伤害和收益率高于说明文本。修复了一个BUG，该BUG曾导致：沃利贝尔的R的防御塔失能减益在通过【回响施放】版本施加时，在视觉上刷新了但持续时长并没有刷新。（注：仅图标视觉上刷新持续时长，实际未刷新持续时长，将于后续版本修复）修复了一个BUG，该BUG曾导致：在拥有【纯粹主义者 - 术师】时，妮蔻在离开假扮状态后会重新获得额外攻击速度。修复了一个BUG，该BUG曾导致：卑尔维斯的E无法触发【飞身踢】的处决效果。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【狙神飞星】的敌方视觉警告特效大于预期。","af5a2b50b5462abc7e77aa1ea52d849e44edf63d0c264acec6086b7b05dcab1c","2026-08-13 06:00:36",{"id":42,"sourceId":43,"sourceUrl":44,"title":45,"version":46,"publishedAt":47,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":48,"contentHash":49,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":50,"updatedAt":19},18,"37092739","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37092739.html","26.15版本更新公告","26.15","2026-07-29","海克斯大乱斗 各位海斗狂热者，大家好！这个版本，团队会对英雄平衡调整项进行系统性更新。很长一段时间以来，英雄伤害修正只会影响英雄的技能和攻击的伤害。这导致了一些极端情况：某些英雄因为他们的装备和强化符文的伤害不受影响而表现过强。本次更新后，造成伤害的修正效果现在会影响技能、攻击、装备和强化符文的伤害。团队的目标是让这些调整项更好地反映英雄的整体表现，同时让表现不佳的英雄能更稳定地从游戏的其他系统中获益。因此团队会移除许多现有的英雄专属修正。随着时间推移，团队希望逐渐减少单个英雄的专属调整，让未来的平衡改动更加有针对性，也更易于维护。对于强化符文，团队会继续加强表现不佳的选项，让它们在战斗中带来更加令人满意的收益。另一方面，【暴击飞弹】在暴击流射手那里表现得有些过于可靠，因此团队会削弱它，降低对手感觉到的挫败感。感谢游玩，各位桥上见！英雄阿狸治疗效果：90% => 100%阿克尚造成伤害：105% => 100%承受伤害：5% => 0%阿利斯塔治疗效果：80% => 100%伤害修正：95% => 100%安蓓萨承受伤害：-5% => 0%安妮护盾效果：90% => 100%承受伤害：-5% => 0%艾希造成伤害：105% => 100%库奇承受伤害：10% => 5%艾克造成伤害：110% => 105%彗造成伤害：110% => 105%对小兵的造成伤害：60% => 100%烬承受伤害：-5% => 0%卡莎承受伤害：10% => 0%千珏造成伤害：110% => 100%克格莫造成伤害：88% => 90%卢锡安造成伤害：105% => 100%玛尔扎哈对小兵的造成伤害：60% => 100%厄运小姐承受伤害：-5% => 0%莫德凯撒承受伤害：-2% => 0%莫甘娜承受伤害：-10% => 0%内瑟斯承受伤害：-5% => 0%奇亚娜造成伤害：115% => 110%瑞兹造成伤害：105% => 100%承受伤害：5% => 0%赛娜造成伤害：97% => 100%辛吉德承受伤害：-8% => 0%斯莫德技能急速：-10 => 0索拉卡治疗效果：105% => 100%提莫技能急速：-10 => 0对小兵的造成伤害：60% => 100%特朗德尔承受伤害：-5% => 0%赵信造成伤害：95% => 100%基兰造成伤害：105% => 100%承受伤害：5% => 0%吉格斯造成伤害：87% => 90%对小兵的造成伤害：60% => 100%强化符文自适应防护每层的双抗：5 \u002F 6.25 \u002F 7.5 \u002F 8.75 \u002F 10 => 7 \u002F 8.25 \u002F 9.5 \u002F 10.75 \u002F 12软弹啪叽抓冷却时间：45 => 35泰坦的坚决适应之力：25 \u002F 31.25 \u002F 37.5 \u002F 43.75 \u002F 50 => 25 \u002F 37.5 \u002F 50 \u002F 62.5 \u002F 75每10层提供的护甲与魔法抗性：4 \u002F 5 \u002F 6 \u002F 7 \u002F 8 => 5 \u002F 6.25 \u002F 7.5 \u002F 8.75 \u002F 10濒死悟道冷却时间：120 => 90大地苏醒基础伤害：70 \u002F 105 \u002F 140 \u002F 175 \u002F 210 => 90 \u002F 130 \u002F 170 \u002F 210 \u002F 250无尽大杀四方已损失生命值治疗：15% => 18%连锁反应[新]终极技能伤害提升：对于终极技能，伤害提升至250%暴击飞弹每颗飞弹伤害：20 \u002F 40 \u002F 60 \u002F 80 \u002F 100 => 15 \u002F 32.5 \u002F 50 \u002F 67.5 \u002F 85空投熊晕眩时长：1.5秒 => 0.5秒提伯斯额外生命值：0 \u002F 1125 \u002F 2250 \u002F 3375 \u002F 4500 => 1000 \u002F 2375 \u002F 3750 \u002F 5125 \u002F 6500轻拍背部[新]叠加可用性：现在同一队的多名玩家都可获得仁慈打击[新]防御塔交互：【仁慈打击】的增益在攻击防御塔时会被消耗。[新]防御塔伤害：防御塔会受到相当于最大生命值2.5%的伤害。BUG修复修复了一个BUG，该BUG曾导致：维克兹的（Q）第一段命中未能触发【老练狙神】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：艾尼维亚的（Q）在穿过单位时未能触发【老练狙神】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：洛克的（Q）的多次施放会获得【老练狙神】的充能返还。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【飞升仪式】占据期间无法进行攻击。修复了一个BUG，该BUG曾导致：莫甘娜的（R）回响施放时，分身总是朝屏幕底部移动。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【尖端发明家】未能减少【沃格勒特的巫师帽】冷却时间。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在图奇的（R）火力全开技能结束前再次施放时，它的子弹会消失。修复了一个BUG，该BUG曾导致：拥有【咒语裂变】的艾克的（Q）在飞弹结束时未能正常分裂。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果你拥有灼烧装备或符文，【炽燃利息】无法生成金币。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【歌之权冠】不在商店和可合成路径中显示。修复了一个BUG，该BUG曾导致：米利欧的（W）在【海克斯大乱斗】中为自己或队友治疗时未能为【主玩辅助】提供任务进度。修复了一个BUG，该BUG曾导致：洛克的（E）的第二段冲刺在【海克斯大乱斗】中未能为【威能之追求】或【急速之追求】提供任务进度。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【海克斯大乱斗】中选取【潘朵拉的盒子】后，易的（Q）和佛耶戈的（R）仍然保留【全凭身法】的技能急速。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【超负荷】能被供应给卡特琳娜的（E）和萨科的（E）。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【小小的额外帮助】在效果结束后会移除【万用瞄准镜】、【更万用的瞄准镜】和【最万用的瞄准镜】的视觉特效。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果奈德丽在【海克斯大乱斗】中选择【咒语裂变】时处于美洲狮形态，那么她的人类形态（Q）标枪投掷不会触发飞弹分裂修复了一个BUG，该BUG曾导致：【威能之追求】或【急速之追求】能被供应给阿克尚的（E）。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【海克斯大乱斗】中，【仁慈打击】能被供应给非辅助型英雄，如弗拉基米尔。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【海克斯大乱斗】中，【防护武器】能被供应给阿克尚的（E）。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【威能之追求】能被供应给阿克尚（E）、德莱文的（Q）、俄洛伊的（E）和墨菲特的（W）。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在【海克斯大乱斗】中，【可靠武器】依然能被供应给阿克尚的（E）。","9d276174eb71e809a29dbdfeceb76069a310dea94703ea9f547048ec466d7621","2026-07-31 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不再在影响非英雄单位时缩减冷却时间叠角龙效果：将不再影响强化符文或装备效果BUG修复修复了一个BUG，该BUG曾导致：【飞升仪式】能够提供无限攻击距离。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【炽燃利息】不会将金币提供给英雄（诸如德莱厄斯、提莫、图奇）的持续伤害效果。修复了一个BUG，该BUG曾导致：斯莫德能够被供应【炽燃利息】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【前进时间到】没有正确提供移动速度至易的E，艾希的Q和图奇的Q。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【掷骰狂人】有时未能成功地在一个单位阵亡时掉落一个锻造器。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【空投熊】有时会在生成后立刻阵亡。修复了一个BUG，该BUG曾导致：在你选择【鲨鱼暴风】和【冰雪爆裂】之后，依然能够获得又一个主动施放的召唤师技能。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【急速之追求】会被供应给亚索的E。","d5cff86106b4f28601ad79d8140395007b5b80fac5885a0b1b36c36b856e8b02","2026-07-16 10:07:53",{"id":62,"sourceId":63,"sourceUrl":64,"title":65,"version":14,"publishedAt":66,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":67,"contentHash":68,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":69,"updatedAt":19},16,"37089201","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37089201.html","6月25日凌晨1点停机版本更新公告","2026-06-24","海克斯大乱斗 海斗玩家们好！在这个版本以及最近的多次不停机更新中，团队将继续努力，让新老强化符文之间的平衡更加健康。在最近的不停机更新中，团队大幅优化了为英雄提供技能强化符文的方式。这些强化符文现在会作用于能够让英雄受益的技能。团队还修复了某些技能会错误地获得并不适用的强化符文的问题。团队还修复了一个问题，该问题导致如【珠光护手】、【关键暴击】等多种暴击相关符文的出现频率低于预期。此外，团队还修复了一个严重降低第三和第四个强化栏位出现技能符文几率的错误。过去的一周，团队持续优化了新增的强化符文。一些表现过强的选项已经得到了调整，使其更加接近其他选项。与此同时，像【玻璃大炮】和【针插垫】这样较弱的强化符文也得到了增强和易用性提升，让它们能够更好地实现玩家的幻想操作。团队会持续关注强化符文的表现和玩家反馈，努力让大乱斗始终保持新鲜、平衡和刺激。桥上见！强化符文大法师位阶：黄金 => 棱彩炽燃利息来自伤害的百分比金币：1% => 0.75%狙神飞星对最大范围效果的尺寸增加了限制。玻璃大炮真实伤害百分比：15% => 25%(近战) \u002F 15%(远程)针插垫每一根针的伤害：20 - 30 => 20 - 60高压锅总燃烧伤害：2%最大生命值 => 1.5%最大生命值（注：游戏内数值和实际伤害异常，将于后续版本修复）快步位阶：棱彩 => 黄金灵魄炸弹护盾时长：4秒 => 2秒牙仙子爆发阈值20% => 25%穿甲与法术穿透：5 => 4双生火焰暴击几率：15% => 25%虚空献祭新增被动【荒芜】：击杀一个敌人时，会在其周围造成魔法伤害。哎哟，我的硬币！掉落硬币：16 => 9BUG修复修复了一个BUG，该BUG曾导致：【史上最大雪球！】对目标造成双倍伤害。修复了一个BUG，该BUG曾导致：已损失生命值伤害被错误地计算。修复了一个BUG，该BUG曾导致：两个玩家同时拥有【轻拍背部】时能够导致无限护盾。","6a76d4544f38dc76c51bf01b266d6a59ccf6a970061678f0b261031310dcc278","2026-06-25 01:34:24",{"id":71,"sourceId":72,"sourceUrl":73,"title":74,"version":14,"publishedAt":75,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":76,"contentHash":77,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":78,"updatedAt":19},15,"37088140","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37088140.html","6月11日凌晨1点停机版本更新公告","2026-06-10","海克斯大乱斗 各位大乱斗玩家好！本次更新将为桥上带来更多混乱。团队在最近的开发者博客中详细介绍了这些改动，想了解全部细节可以点击这里查看，但简而言之： 团队新增了技能强化符文、任务强化符文，并移除了强化符文羁绊（套装）。来仔细了解一下吧！什么是技能强化符文和任务强化符文？ 技能强化符文是可以直接升级你英雄某个技能的强化效果。你只会获得适用于你英雄的技能强化符文。任务强化符文是在游戏中完成特定目标后会变得更强的强化效果。而且你想的没错，一个强化符文可以同时是任务强化符文和技能强化符文！想让你的布里茨Q技能在增强后发射三个钩爪吗？--想逃可没那么容易！举个例子：【快步】--释放以自身为目标的范围效果技能时会向前冲刺（没错，盖伦E和凯南R随时准备起飞！）此前任务符文只需达成一个解锁条件，但在本次更新中，团队将推出多阶任务符文，可多次进化为更强大的版本。早期任务符文如【任务：钢化你心】的视觉效果和UI中的进度追踪也得到了优化，现在更加清晰明了。羁绊系统发生了什么变化？ 本赛季团队将移除羁绊系统。今年早些时候，团队探索了羁绊如何影响玩家选择和阵容多样性。虽然一些羁绊效果（如【掷骰狂人】和【大法师】）非常受欢迎，但该系统也降低了符文选择的多样性。为了保留有趣的部分，团队将部分羁绊加成转化为独立的强化符文，这样你依然可以体验它们的乐趣，而不必被限定在一套完整羁绊中。 大法师 - 黄金 掷骰狂人 - 棱彩 下雪天 - 白银 下场金币雨！ >>> 哎哟，我的硬币！- 黄金 喂呜喂呜 - 黄金 叠角龙 - 白银那其他强化符文呢？ 这一次，团队会更加关注战士和坦克。团队新增了更多以战斗为核心的棱彩符文，让他们在战斗中存活更久、进攻更果断。击杀敌人后却总是难以存活？【濒死悟道】叠加到足够层数时可以让你复活。想体验卑尔维斯那样的连斩快感吗？【飞升仪式】在你完成击杀时会刷新你的技能冷却并为你回复生命值。团队还移除了一些不再带来其玩法幻想的旧符文。团队的目标是轮换可选强化符文池，更加强调英雄技能，并确保每个强化符文都让人兴奋。海克斯大乱斗每次更新的目标都是始终保持新鲜感、充满实验性，并带来源源不断的新发现。祝你在究极混乱中大展身手，桥上见！已移除的强化符文？？？霸符兄弟地狱三头犬作弊：我能回城！砸开那颗蛋魔鬼之舞裁决使感受燃烧冰霜 幽灵砍伤祖母的辣椒油帽上加帽圣火小猫咪找妈妈基石法师激光治疗闪电打击魄罗爆破手魄罗之王的弹跳古式佳酿红包退敌力场无休回复自我毁灭一板一眼雪球扭蛋机速度恶魔残暴之力折磨者精准奇才接二连三升级：弯刀升级：狂妄升级：米凯尔升级：荆棘之甲虚空裂隙当心小蛋糕！负重爆气刃下生风新增的强化符文白银阶强化符文自适应防护别停止引导加固护盾大师铸就前进时间到任务：主玩辅助虹吸下雪天叠角龙保持坚定可靠武器黄金阶强化符文大法师邦！炽燃利息无尽大杀四方狙神飞星藏身草丛小小的额外帮助仁慈打击自然即是治愈我们的治疗过量延伸者轻拍背部豪猪高压锅急速之追求威能之追求贪欲束缚活力焕发鲨鱼诱饵鲨鱼暴风冰雪爆裂地形专家牙仙子虚空冲刺术士果汁盒喂呜喂呜哎哟，我的硬币！棱彩阶强化符文连锁反应位面转移空投熊回响施放吃过路兵濒死悟道掷骰狂人多重射击大招工具人超负荷针插垫魄罗蛮冲快步飞升仪式咒语裂变灵魄炸弹软弹啪叽抓电涌力场惊惧泰坦的坚决三重射击强化符文调整利刃华尔兹 现在会在最终攻击时重新瞄准初始目标，以便玩家能够落在初始目标附近亮出你的剑攻击力：30%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多30% => 24%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多100%攻击速度：25%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多30% => 20%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多100%生命值：30%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多30% => 24%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多100%移动速度：25%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多30% => 20%加成，根据攻击距离（500-650）提升至多100%转得我眩晕了为攻击距离低于400的英雄提升至400攻击距离","0acd6425707fe7886d143e7426357dc7957d4c13a5389159ee1acac1211f42a1","2026-06-11 02:00:19",{"id":80,"sourceId":81,"sourceUrl":82,"title":83,"version":84,"publishedAt":85,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":86,"contentHash":87,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":88,"updatedAt":19},14,"37086884","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37086884.html","26.11版本公告-辅助格局一新，意式餐厅现已上线","26.11","2026-05-27","海克斯大乱斗 各位海克斯大乱斗玩家好！本次版本团队对部分英雄进行了调整，并修复了一些常规BUG，但没有重大改动。桥上见！英雄格温造成伤害：102% => 100%薇恩造成伤害：105% => 100%承受伤害：95% => 100%霞造成伤害：105% => 100%攻速增长：+3% => 0%卡莉丝塔造成伤害：110% => 105%承受伤害：90% => 95%菲兹造成伤害：105% => 100%承受伤害：95% => 100%韧性：10% => 0%崔丝塔娜造成伤害：105% => 100%承受伤害：95% => 100%图奇承受伤害：95% => 100%斯莫德承受伤害：102% => 100%韦鲁斯承受伤害：105% => 100%莎弥拉承受伤害：105% => 100%费德提克造成伤害：95% => 100%承受伤害：105% => 100%BUG修复修复了一个BUG，该BUG曾导致：格雷福斯搭配【神射法师】时会造成异常伤害。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【防护面纱】在复活时进入冷却。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果佛耶戈占据了同样拥有【艾卡西亚的陷落】任务的敌人，自己可能无法完成这个任务。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【超凡邪恶】未提供没有被选作第一个强化符文时的40法术强度。修复了一个BUG，该BUG曾导致：艾希的Q技能未能施加【神射法师】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：斯莫德在携带特定强化符文时，E技能期间无法释放Q技能。修复了一个BUG，该BUG曾导致：奥瑞利安&middot;索尔在【溢流】状态下，Q技能未正确消耗双倍法力值。【魔鬼之舞】现在不再根据属性锻造器而是仅根据强化符文来提供生命值。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【魄罗爆破手】生成的魄罗可以看到草丛内。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果你的雪球强化符文被【潘朵拉的盒子】移除，雪球冷却时间会异常延长。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果你在选择【小丑学院】时使用了雪球，会导致【小丑学院】的召唤师技能被覆盖。修复了一个BUG，该BUG曾导致：如果妮蔻在假扮成非英雄时施放终极技能，将无法激活【终极唤醒】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【升级：荆棘之甲】让你可以无限制地购买荆棘之甲。修复了一个BUG，该BUG曾导致：【贾克斯】W无法触发【神射法师】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：亚托克斯在使用R技能时阵亡会触发【和我一起困在这里】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：伊泽瑞尔Q技能无法触发【台风】。修复了一个BUG，该BUG曾导致：俄洛伊的E技能会受益于【仆从大师】。","8e2cb9781fe936f74175b7cbaa36e64f1c8de77f7e269aa3d1c2c32e95b6e340","2026-05-28 02:00:57",{"id":90,"sourceId":91,"sourceUrl":92,"title":93,"version":94,"publishedAt":95,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":96,"contentHash":97,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":98,"updatedAt":19},1,"37085528","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37085528.html","26.10版本更新公告","26.10","2026-05-13","海克斯大乱斗 海斗玩家们好！这个版本中，团队的重心是强化符文和地图的品质级提升。强化符文方面，【升级：中娅】现在会额外提供更多移动速度，让你在战斗中能更灵活地调整站位。团队还优化了【连拨击锤】、【超强大脑】和【狂徒豪气】的操作体验，让它们的使用更加直观可靠。地图方面，现在如果你提前离开比尔吉沃特加农炮，延迟会大大缩短，落地时的短暂僵直也已移除，让移动操作更加流畅。此外，团队还修复了奇亚娜无法在嚎哭深渊获取岩石元素的问题。人人都爱的维克托也将在极地大乱斗和海克斯大乱斗模式中迎来一次小幅更新。他现在会随时间积攒层数，不再那么依赖击杀小兵和英雄了。这会让他的强度在整局游戏中的成长更加丝滑且稳定。桥上见！强化符文超强大脑 ●[新]在复活时或每70秒刷新连拨击锤 ●不再对小兵触发狂徒豪气[新]层数现在会根据15秒持续时间重置，而不是一个固定的计时器 ●层数会显示在增益栏升级：中娅 ●[新]在凝滞期间获得50%额外移速英雄维克托 ●造成伤害：95% => 100% ●承受伤害：105% => 100% ●每次击杀的被动层数： ●英雄：20 => 8 ●炮车：10 => 5 [新] ●在大乱斗地图中，维克托每5秒获得1层。系统改动比尔吉沃特加农炮品质级提升 ●未乘坐加农炮导致的移动锁定：2秒 => 0.5秒 ●乘坐加农炮落地后的移动锁定：已移除海克斯大乱斗BUG修复 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：在特定情况下击杀敌人后，【飞身踢】可能会导致该敌人永久显形。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：奇亚娜在对墙体使用W时会获得水元素。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：使用【比尔吉沃特加农炮】飞越医疗包时会触发医疗包。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：用雪球击杀单位时有时无法触发【升级：雪球】的效果。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：阿兹尔的士兵无法触发【神射法师】。（注：暂未修复，将于后续版本修复） ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：每张地图的独特传送方式会叠加【狂徒豪气】的坚韧层数。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：普朗克在连环引爆炸药桶时会获得叠乘数额的伤害削减或提升。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：雪球会受装备伤害加成影响。（注：暂未修复，将于后续版本修复） ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：拥有【一板一眼】的英雄的分身未受到攻击速度上限限制。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：【魄罗之王的弹跳】会穿过法术护盾。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：某些雪球强化会重置非雪球召唤师技能的冷却时间。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：【激光治疗】会错误地重置本应保持封印状态的技能冷却时间，例如锐雯的终极技能或兰博过热时的技能。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：【终极唤醒】会错误地重置本应保持封印状态的技能冷却时间。（注：暂未修复，将于后续版本修复） ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：【飞身踢】会对所有低于处决阈值的单位造成额外伤害，而不仅仅是英雄。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：贝蕾亚在与她的R技能同时使用雪球时，雪球可能会被永久禁用。 ●修复了多个强化符文中存在的一个BUG，该BUG曾导致：重置弹药技能冷却时，会比最大可用充能数多获得1次充能。（注：暂未修复，将于后续版本修复） ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：妮蔻会将【科学狂人】的体型变化效果叠加到她的分身两次。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：【坦克引擎】在说明文本中显示的所提供生命值错误。","8c9403faad71a8bcc494127f155bc60a36faa29df4259af3117d8efc1473f1d6","2026-05-19 16:07:45",{"id":100,"sourceId":101,"sourceUrl":102,"title":103,"version":104,"publishedAt":105,"rawHtml":14,"contentHtml":14,"contentText":106,"contentHash":107,"status":17,"isEdited":18,"sourceChanged":18,"scrapedAt":19,"createdAt":98,"updatedAt":19},2,"37084056","https:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fgicp\u002Fnews\u002F410\u002F37084056.html","26.9版本公告-峡谷第二赛季上线，万魔殿系列新皮肤已在版本！","26.9","2026-04-28","海克斯大乱斗 团队为【海克斯大乱斗】进行了一些小调整，集中在巴德和奥恩基于时间的技能、治疗圣物改进、以及一些强化符文的少许平衡性调整上。英雄巴德 ●【W游神圣坛】移动速度：20 \u002F 22.5 \u002F 25 \u002F 27.5 \u002F 30% (+ 6%每100法术强度) => 25 \u002F 27.5 \u002F 30 \u002F 32.5 \u002F 35% (+ 7.5%每100法术强度) ●【W游神圣坛】充能时间：10 => 8奥恩 ●【被动-活体锻炉】冷却时间：120秒 => 90-10秒（基于等级）系统治疗圣物： ●[未改动] 拾取时回复8%已损失生命值\u002F法力值 ●范围效果 - 已损失生命值和法力值：16% => 22%强化符文升级：花晓之剑 ●[已移除] 对英雄的普攻造成50%伤害舞会女王 ●冷却时间：25秒 => 35秒祖母的辣椒油 ●每秒基础伤害：100 => 150 ●每个灼烧来源的额外伤害：60 => 50 ●每秒基础治疗：60 - 150 (基于等级) => 30 - 75 (基于等级) ●每个灼烧来源的额外治疗：50 => 25Bug修复 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：【闪电打击】提供20%额外攻击速度而非20%总攻击速度。| ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：【败魔】和【禁忌时机】并未受益于装备急速。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：阿兹尔在拥有【溢流】时，各个法力消耗看上去翻倍了但实际上并未提升。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：艾克在使用【小丑学院】接E技能之后，会留在隐形状态。 ●修复了一个BUG，该BUG曾导致：拥有再次施放类技能的英雄们，在选择【溢流】强化符文后，他们会为其再次施放类技能进行充能。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：选择【霸符兄弟】之后再选择【海洋龙魂】，会导致红霸符变得没有效果。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：塔莉垭在死于【信念者的强化】的处决效果之后，会出现T形造型。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：一些英雄无法通过强化普攻来触发【神射法师】的效果。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：维克兹在拥有【溢流】时，Q的法力消耗未翻倍。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：在拥有很高层数的【缩小引擎】时，萨科的分身不显示生命条或模型。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：如果被基兰的R复活，那么【信念者的强化】的效果会丢失。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：【卡皮巴拉空投】的实际伤害距离会超出它的指示器距离。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：霞和厄斐琉斯可以在【活力再生】尚未冷却完毕时继续触发它。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：【史上最大雪球】强化符文搭配【弹球】强化符文时，会导致【弹球】失去其真实伤害。 ●修复了一个【海克斯大乱斗】的BUG，该BUG曾导致：妮蔻在假扮成一个非英雄单位时会显示她的【亮出你的剑】视觉特效。","ef86f14419c08d6c24aed30e97ab0a2c95d43daec11e6a2949687e050a9f2e4f",10]